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英文片名:Mercy 國家:俄羅斯、美國 片長:100分鐘 年份:2026 IMDB:6.2 爛蕃茄:24% 發行資訊:台灣地區2026/02/06上映 相關連結:故事簡介與上映戲院查詢 一言以蔽之:破案娛樂性挺不錯的。 |
《關鍵公敵》雖然主角幾乎大部分的時間都坐在椅子上,但過程還挺緊湊的,商業娛樂性很夠,對於熟悉現在人工智慧助理的觀眾來說,這種新形式的破案方式也頗有趣。
電影是一開頭直接就進入主角被審判的橋段,他自己不知道怎麼回事,我們觀眾也不知道怎麼回事,透過回憶和人工智慧的一些提示,大家一起來找真相。但坦白說,在開頭,我還沒有很喜歡《關鍵公敵》,人工智慧很認真的解釋這個司法系統怎麼運作,被告要如何才有機會脫身等等,但主角就是一直叫弄錯了,搞錯了,不可能,明知沒有意義的情緒反抗持續了一陣子,雖然這是人之常情,還是讓我在開頭感到了一些不耐。
但等主角冷靜下來之後,就越來越有意思了。

人工智慧強大,是可以快速進行大量的資料分析,而片中的人工智慧又連結到包括每個人的手機資料(所以社群媒體上的內容也含在內)還有政府能取得的資料(比如各種攝影機的影像、個資等等),它針對犯罪相關的資訊做了分析,認定主角幾乎就是有罪。但有用過人工智慧來幫忙做事的觀眾可能都有過經驗,知道很多時候,人類的考量人工智慧不見得會放進去,要自己下指令要人工智慧去分析。人工智慧可以是全能的助手,但仍然需要一個主導思考方向的人腦。(比如我最近在做自助旅行的規劃,我不會直接叫人工智慧幫我規劃全部,它會用很「一般」的方式去做,但我要把我想挑的景點方向告訴它、我偏好的步調、交通方式、有多少時間等等;當它給了我一些建議之後,我得自己看過是否符合,覺得特別想看的挑出來,也許再問問它周邊有什麼吃的,決定我要在哪吃飯,或再看同交通工具沿路有沒有其他點是我想停下來順便看的。它能找到各種資訊,但仍然要由我自己來主導。)
《關鍵公敵》的主角本身就是警探,所以當他發現可疑的點,可以再叫人工智慧幫忙查,人工智慧瞬間可以把他要的所有資訊整合起來,但人工智慧自己本身並不會想到要這樣去拼。這種的組合完全展現出人類和人工智慧的搭配可以很強大,也清楚點出雙方的優點和如何互補。
當然《關鍵公敵》不只是如此,他們還是會需要有人到現場去查,所以也有搭配的第一線人員,會有些動作場面,也有些飛車追逐。就份量來說,還不到很動作片的程度,這部片子的主軸是「查案」。所以這個「案」本身也要有些曲折,不是只有單純兇殺而已,背後的動機和算計,也都是一步一步會被挖出來的。

我是覺得喜歡看破案式商業電影的觀眾應該很可以享受這種新科技的破案電影,工具換了,但犯罪和人性的本質並沒有什麼差別。
至於人工智慧來做審判這個議題,電影是點到了現在司法體系的一大問題,速度,一個案子要審太久了,且一個法官(或陪審團)要花多少時間才能了解所有的相關資訊和來龍去脈,這些人工智慧都可以瞬間完成。或許人工智慧是少了一些人的直覺,可是人工智慧也能彌補太多人腦「不夠力」的缺點。當然,要單靠一部電影就評斷這個方向的好壞,是有點太天真,不過《關鍵公敵》還是丟出了一個不錯的思考點,比起許多未來科幻犯罪電影,《關鍵公敵》和我們現在與人工智慧共存的生活似乎更貼近一些。
它沒有太深的探討,也沒有到完美的犯罪計畫邏輯,不過我覺得已經夠新穎,也能吊觀眾胃口,吸引注意力,就商業娛樂片來說,是很達標的。
火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度
緊湊度 ★★★★★★★☆☆☆
破案剝繭 ★★★★★★★☆☆☆
議題思考 ★★★★★★★☆☆☆
動作量 ★★★★★☆☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
人物刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆
小創意 ★★★★★★★☆☆☆
情緒連結 ★★★★★☆☆☆☆☆
邏輯完美 ★★★★★★☆☆☆☆
文/ 火行者 firewalker
《關鍵公敵》電影預告
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