英文片名:The Eternal Zero 國家:日本 片長:144分 年份:2013 IMDB:7.1 爛蕃茄:??% 發行資訊:台灣地區2014/09/12上映 相關連結:故事簡介與上映戲院查詢 一言以蔽之:不同的角度看勇氣、戰爭、與犧牲 |
我是沒什麼特別在看日本電影,只是有機會就看一些比較知名的。剛好《永遠的0》試片時間地點都可以,且它在日本八週票房冠軍的宣傳也讓我十分好奇,想一探究竟。
《永遠的0》說的是二次大戰時,日本的零式戰鬥機飛行員的故事,這個飛行員技術高超卻怕死,但最後加入神風特攻隊捐軀。電影的角度是讓他的孫子回頭去調查他的事件,一步一步了解他當初的想法以及心情。
其實《永遠的0》的這種「探索」形式我沒有很喜歡,因為都設計得有點巧合,那些戰爭存活下來的老兵,都剛好知道這位飛行員的一部份事情,而孫子去拜訪他們的時候,也都剛好「依序」拜訪,先拜訪到了解最表面的那幾個人,後來慢慢拜訪到了知道一部份早期事蹟的人,最後就拜訪到了跟在這位飛行員身邊的人,最最後則拜訪到關鍵人物…一切實在安排得太有故事性了,且這位孫子的角色功能並不多,就只是去問幾個問題,聽故事,聽完表現出輕蔑或是感動,再去下一場…感覺有一點像是為了把這段「往事」陳述給觀眾知道,而硬是套上調查訪談來拼湊。
可是,撇開這個不談的話,對於這段往事的本身,我倒覺得蠻有意思且有不少可以思考的點。
談二次大戰、談神風特攻隊的各式題材很多,從不同的角度看這些事件,也會有完全不一樣的感受。並沒有對錯,因為任何一件事本來就有很多很多的面向,沒有辦法真的「全面」性的去探討的,我也不覺得《永遠的0》想要去下任何的定論,只是選擇了幾個視角來陳述出當時的情況,留給觀眾去深思。
先從很淺的部份說起,這個在劇情簡介就有提到了,這位飛行員宮部久藏(岡田准一演的),被不少同袍認為是懦夫,因為他「想活著回家」,但他並非怕死,而是覺得他的死會害了自己的妻女。簡單說這是一個小我和大我之間的選擇,有些人可能會覺得放棄自己的人生來為國家犧牲是很偉大的,但有些人則可能覺得死一個人並不會改變戰爭,卻會完全改變那個人的家庭,所以反而應該多為家庭著想。
如前面所說的,沒有對或錯,且每一個人的情況也不盡相同,《永遠的0》只是選了當時戰死的無數士兵當中的一個,來說他的故事而已。
或許我們現在回頭看這些戰爭,有比較多的資訊,會覺得很多事都明確許多,但想想當時科技又不發達,連飛機都沒有無線電(要用手勢來指示對方),身在戰爭中的士兵,能看到多大的局?還是只知道長官告訴他們的?大部份的士兵或許只知道國家要求他們英勇犧牲,他們這麼做就是光榮的,但宮部久藏就算是當中看得比較多也想得比較多的一個人,所以,也不難理解其他人無法諒解他的情況。
再來,《永遠的0》中也探討了一件事,勇氣是什麼?我們中文有個形容詞,叫匹夫之勇,什麼都不想,就是卯起來連命也不要就拼了,這是勇氣嗎?這的確也是種勇氣吧?或許也是最「顯著」的勇氣,敢駕著飛機去撞敵艦,大部份的人都會認為很勇敢吧?那麼,反過來說,對一個並不怕死的人,選擇小心謹慎,盡可能去活下來,不只是為了追求壯烈犧牲而壯烈犧牲,要讓自己的所做所為真的有意義有價值,即使會被大家所看扁,也這樣堅持著,這不是另一種形式的勇氣嗎?
看了《永遠的0》,讓我思考了一件事情,就是「勇氣」並非一個絕對的標準,而是因人而異的,你的勇氣和我的勇氣可能是以不同形式呈現的,因為它真正的意義,是去面對害怕的事物,而每個人害怕的並不一樣,所以勇氣自然會不一樣。一個不怕死的人去送死,跟一個怕死的人去送死,需要的勇氣就不等量,是嗎?一個有空間恐懼症的人,要走到廣場上需要很大的勇氣,但我們這些不了解的正常人就不會覺得那有什麼了不起?可是我們又有多少心力去了解別人的狀況再來決定他是否勇敢呢?通常還是從世俗的眼光去判斷吧?《永遠的0》就有一點像是去發掘這位飛行員到底是真正的膽小鬼、還是只是不了解他的人無法看見他的勇氣。
但這一切也沒有這麼黑白分明的單純,在戰時並非只有「送死」和「活下來」兩種選擇擇一即可,因為在選擇要堅持活下來的時候,可能也會連帶影響到同袍的命運,可能因為自己的逃避,而害死了自己的學生,若從這個角度來看,是否又還是有著懦弱的成份在?所以,或許,任何一個選擇都不是絕對的膽小或是勇敢,而是兩者都有,只是比例以及所在層面上的差別?
或許每一個決定,都會對某些人有正面的影響,也對某些人有負面的影響,有時候就得要選擇你比較愛的那些人…沒有完美的選擇,沒有能100%對得起良心的選擇,但選擇之所以叫做選擇,就是你得要在許多的選項當中挑一個,怎麼挑,就因人而異了。這些概念,在任何時間地點都存在的,只是放在二次大戰神風特攻隊的大環境下,能更突顯出來而已。
我覺得電影最讓我喜歡的是這些想法和心情上的探討,只是片長有接近兩個半小時,步調上還是偏慢了些,比較適合能看劇情片的觀眾。對於期待空戰場面的觀眾,其實空戰比較像是故事中的過程,是要配合劇情去體會在現場的感受用的,比如看到自己的同伴就在旁邊墜機的感受、在這種老式空戰要中掩護友機的重要、以及飛行員技巧的差異等等(我自己也曾經很愛玩電腦的空戰遊戲,二次世界題材的遊戲當然也玩過,當然以前的科技和現代的電玩差很多啦,且光用一支搖桿和簡單軟體模擬,要能體會真正飛行的難度還是很有落差,但至少還多少有感受一下沒什麼電子設備的古老戰機要靠「人工瞄準」來射擊的難度、翻滾或其他技巧上的難度、降落的難度,可能也多多少少更能體會當時飛行員身在空戰的壓力以及緊張吧),而不是要讓商業片觀眾看爽用的。
總之,《永遠的0》還是部很值得一看的電影,但期待方向要對,要有比較多的耐心去了解人物的內心層面(片子的重點不在於這個人發生了什麼事,而是在於發生了一些事讓這個人有怎樣的感受以及決定,是在於人),也需要有自己思考的習慣,且抱持開放態度去了解、去接受人與人的差異,對戰爭背景不排斥(畢竟戰時的軍中狀況以及戰場都還是蠻不少的),然後也不介意說故事的手法有點太安排好的感覺。這樣的話,可以考慮看看《永遠的0》。
另外還想提一下的是,感覺《永遠的0》是在講愛情的力量,但因為兩人相處的機會不多,多半只是單方面看到男方對妻女的掛念,所以對男女之愛的感受沒那深,倒是對男方的個人單方面心境感受比較深。所以看電影時,我比較會因為男方的舉動或言語而鼻酸,但對女方這邊會少了點fu。嚴格來說,我還是會認為《永遠的0》是在講這個飛行員在戰爭時面對各種情況的故事,而不是只在講這個飛行員在戰爭時的愛情故事。
最後,至於是否會因為我們並不是日本人,不是自己的歷史,而會有落差?我想在感受上一定會少一些的,這個沒辦法。但並不會因為這樣就看不懂要傳達的。且二次大戰的大要、神風特攻隊是做什麼的等等,這些基本的大事件應該多少會知道的,所以不會有隔閡,只是可能對於當時的一些精神或是民族性的元素,或對歷史細節的認知,無法像日本觀眾那麼多,且並不是自己國家在打的仗,有一點落差可能還是免不了的。
火行分說 滿分10
–分說,不分說,由分說!
回憶部份 ★★★★★★★☆☆☆
調查部份 ★★★★★☆☆☆☆☆
空戰刺激 ★★★★★★☆☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★★★☆
切入角度 ★★★★★★★☆☆☆
主角描寫 ★★★★★★★☆☆☆
感動度 ★★★★★★☆☆☆☆
整體步調 ★★★★★★☆☆☆☆
特效 ★★★★★★★☆☆☆
文/ 火行者 firewalker
《永遠的0》電影預告
沒有留言:
張貼留言