2026年9月26日 星期六

《惡靈古堡:爆發夜》老公式也可以有趣又吸睛

  英文片名:Resident Evil
國家:美國、捷克、加拿大、澳洲、紐西蘭、法國
片長:94分鐘 年份:2026
IMDB:7.7 爛蕃茄:96%
發行資訊:台灣地區2026/09/17上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:很緊張但還能帶著樂趣。


我不是電玩迷,沒有電玩包袱或期望,這篇只是從一般電影觀眾角度來看《惡靈古堡:爆發夜》,給一般電影觀眾參考。

若不論電玩背景,單純就一部恐怖驚悚喪屍怪物電影來說,《惡靈古堡:爆發夜》也很出色,過程緊湊,有各種不同的變化不會同樣模式一直重複到麻痺,角色還有趣味且不突兀,讓人又緊張又會笑出來,視覺效果跟氣氛也是到位,雖然沒有太特別到驚喜的部分,但把這種標準款拍好也是很棒。

電影是用一個醫院快遞員來當主角,本來就是個很會碎念,不怎麼厲害但反應很好玩的角色,電影沒花太多時間介紹他,特質呈現一下就派他上路了,接著就是隨著他送貨的過程一路發展,先從沒人煙的馬路開始,到警車,到一間民房,再經過隧道,再到醫院,場景不斷改變,即使都是喪屍怪物冒出來的嚇人方式,也都有不同特色,且人變成生化怪物的方式還蠻...視覺震撼的,比起只是肢體扭曲,真的是多了更多噁心恐怖感。


且每個場景都還能安排主角做出一些很有趣的反應,沒有很刻意,但娛樂性真的不錯,對於我這種不太愛一直被嚇的觀眾來說,這是不錯的調劑(但笑完還是馬上恢復緊張)。光是能把這種非常不完美的主角,設計到能有觀眾緣,就頗難得,即使沒有殺神級角色,冒險感仍然不減。

其實攤開來看,故事簡單到不行,可是就是角色、怪物的噁心,加上氣氛掌握,讓片子從頭到尾都讓人無法分神,一直緊緊抓著觀眾的注意力,真的是很成功的娛樂片,我不是愛噴血、愛爆漿、愛驚嚇的恐怖迷,甚至不太會去看恐怖片,連我這種觀眾都會覺得《惡靈古堡:爆發夜》不錯,如果同樣也是不偏愛恐怖但喜歡商業娛樂片的觀眾,不妨給它一個機會。
 
 
   
火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度

商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
氣氛   ★★★★★★★★☆☆
主角特質 ★★★★★★★☆☆☆
喪屍怪物 ★★★★★★★☆☆☆
劇情特色 ★★★★★☆☆☆☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
小趣味  ★★★★★★☆☆☆☆
緊張壓力 ★★★★★★★☆☆☆
導演   ★★★★★★★★☆☆

 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《惡靈古堡:爆發夜》電影預告

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