2026年10月17日 星期六

《快打旋風》回憶~~回憶~~回憶~~

  英文片名:Street Fighter
國家:美國、日本
片長:119分鐘 年份:2026
IMDB:6.2 爛蕃茄:47%
發行資訊:台灣地區2026/10/16上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:看情懷。


說真的,對這種格鬥遊戲改編電影的故事期望本來就不用放太高,當年更是設定簡單,重點就是要讓各路高手可以對打就行了,結果電影也確實差不多是這樣。

格鬥大賽為什麼要辦,怎麼找人,大家為什麼參加,彼此的恩怨情仇等等,都很簡單,有的還看不懂(簡單怎麼會看不懂?就簡單到不懂是在搞甚麼然後就發生了),但就是把大家搞在一起了,能出場對打的也盡量把絕招秀出來了,故事這樣其實我也已經可以接受了。


重點還是情懷,尤其是我大概國中時期街頭大型電玩就是在玩這個,當時沒太多選擇,就是個潮流(對,我是女生也一樣跟著打),留下的印象很深,即使過了幾十年,聽到熟悉的音樂就會莫名high起來了,更不用說自己喜歡用的角色跟招式出場帶來的懷念感,如果你也是這種背景的觀眾,那就看吧!好不好都是難得的回憶。

而且《快打旋風》雖然故事不怎麼樣,但還蠻用力在製造熱血氣氛上,純感受是頗過癮的,當然這可能也跟喚起回憶有關,所以有沒有玩過迷過電玩,真的是影響這片的喜好影響很大。

打鬥的部分,坦白說看過太多武打動作片之後,並不會覺得《快打旋風》有非常殺,還有點意猶未盡就打完了,也不太有這些人就是世界最強的感覺,但看到各種不同風格的武術對戰然後使出招牌,這就是很快打旋風的味道。如果你是真的想看武打電影,還是去看《火遮眼》〔The Furious〕那種,《快打旋風》是「電玩武打」,會有不合理的抗地心引力,會有些不用解釋的能力,還是需要有電玩連結才能融入它(或沒玩過但至少能接受它的「不尋常」)。


我不太清楚沒有這些背景的觀眾能不能享受,但我猜想再怎麼樣都還是有無腦爽片的功能吧?或許會覺得角色怪異、行為怪異,可是本來電玩的設定就沒多正常,看熱鬧就好。扣除懷念的部分,片中也有些娛樂性,本來不是很喜歡肯的那調調,但看到後來真的被他逗笑了,沒想到《快打旋風》中最有趣的笑料是認真耍笨式的。

最後要一提的是,因為美版和日版的角色名稱是不同的,有幾個角色互換過名字,而台灣上映版的中文字幕是用日版的角色名稱,而電影中他們實際上是用美版的名字,所以你會聽到他們嘴上叫Bison,然後字幕寫維加,但又叫另一個人Vega,然後字幕給它翻巴洛克,若你是會用耳朵聽又看字幕的人,真的會有點混亂到底是在說誰啦,這不是錯誤,是版權的問題,有興趣了解可以上網查。
 
 
 
火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度

故事劇情 ★★★★☆☆☆☆☆☆
細節清楚 ★★★★☆☆☆☆☆☆
動作量  ★★★★★★★☆☆☆
回憶滿滿 ★★★★★★★★★☆
熱血氣氛 ★★★★★★★☆☆☆
笑料   ★★★★★★☆☆☆☆
感情真摯 ★★★★☆☆☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
招式   ★★★★★★★☆☆☆
深度   ★★★☆☆☆☆☆☆☆
導演風格 ★★★★★★★☆☆☆

 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《快打旋風》電影預告

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